Как да станете разработчик на софтуер
стъпки Редактиране
Метод 1 от 5:
Обучение в правния факултет


Ти "трябва" обичам програмиране! Ако се учи в гимназията и все още не са изучавали този въпрос, а след това да го направи. Ако не ви харесва да учат математика и естествени науки, а след това може би ще е по-добре да се избере нещо друго.


Докато учи в училище, най-доброто от теми като алгебра, геометрия и аритметика вземе, може да е полезно да се опита да тригонометрията. Опитайте се да стигнат до института по математика знания, преди да напусне училище, за да се научат на програмата дисциплини на компютърните науки и програмиране, ще трябва много математически знания.
Метод 2 от 5:
Програмата за обучение в университета Редактиране


Планирайте да получи висше образование. Има много истории за хора, които се отказват колеж и стана изпълнителен директор и милиардер през 90-те, така че можете да се чувстват привлекателността на идеята за "ако аз volnomyslyaschy човек, аз имам голям проблем и програмиране опит, не е нужно да прекарват четири години." Трудно е да се влизането на ниво програмист, за да се постигне успех в кариерата си, без университетско образование.


Изберете образование съответстващото на това, което искате да направите. Ако ви харесва играта развитие и бихте искали да се присъединят към клуба на разработчиците на компютърни игри, имате нужда от специални компютърни науки. Ако искате да се работи с компании като IBM, Intel, Microsoft, Google и др. След това е необходимо висше образование със специалност по компютърни науки. Ако търсите място, в които не са технически корпорация, която основно се развива приложения за бизнес, помислете за образование в Информационни системи за управление или друга специалност от предложенията в областта на бизнес софтуера. Тази формация е най-добре, тъй като предоставя знания в областта на управлението и бизнеса, а не съсредоточена върху дисциплини, които ще останат с ненужни в повечето случаи.






Разгледайте тази област. Важна разлика от строителя и програмист, че разработчиците да правят инструменти; когато те се използват от програмистите за създаване на решения.