Простите правила ви позволяват да се управлява ефективно страната (или закони PB срещу 2
Параграф 1 от "Тот е правилото"
1.1 Максимален брой градове в АС не трябва да превишава 8 m. Сред тях трябва да е 2 и 1 bablika voennik (общо за всички, но преподава по желание)
1.2 Всички на града се поставя само след консултация с ръководителя
1.3 Поръчки глава или съвет трябва да бъде изпълнена без възражение. След като каза - така че е необходимо. Тяхното мнение, можете да изразят може да го слушате, но поръчката или задача да се извърши.
1.4 дипломация е само в главата на държавата, или от лице, упълномощено от Съвета на страната
1.5 При липса на повече от 1 ден, за да напусне играч страната zamstvo. Ако не можете или не искате да играете повече - аз пиша в лична парола.
1.6 трупи, naukovnitsu друга информация за страната не дават на никого, дори приятели от минали светове, и най-вече не е звезда във форума. Създаване на "Информация мълчание"
1.7 Процедурата за допускане до основата или в крилата не е зависим от уа написани писма до главата, си население и т.н. На него косвено засягат ..:
1.7а желанието да се научат как да се даде PROMA ресурси понякога дори в ущърб на Аку
1.7б търпение и доверие в ръководството
Желанието 1.7V да се учи, и дейност в играта
1,7 грама грешка в MU когато горните фактори
1.7d всеки мис ще трябва да се изгради път на точно определено място на картата
1.8 Населението в градовете никога не трябва да се опира на културата и трябва да бъде заменен за роби - за изграждане на пътища, или на армията във военните сгради.
=== Клауза 2 "войници и отбраната" ===
2.1 Минимален # на войските на ак трябва да бъде най-малко 10% от населението (с изключение - научи профил). Проучване също ще се счита за войските.
2.1a ДЕФА началото на строителството, в мирно време да започне с наука феодализъм, по-специално посветена на този град, ако един град не е налице, в градовете, където населението Bound
2.1 b за Deferov (преди прах на изобретението) в стрелбища - всички раси изграждане дълги лъкове, казарми - samauraev, Мечников, ягуари (огнехвъргачки BOLA) в стабилна - ако е желателно и необходимо, работилници - не изградят
2.1V за нападателите: консултации с управителя
2.2 приятелски настроени хора с таг на чужда държава, без мое разрешение е забранено
2.3 Предпазни структури в страната контролира управителя
2.3А В collicular места (promovskih без ЯМР гранит, метал и сребро) се избави само 2 клетки в хълмовете. 1-към статуята, 2-ри за ПРО. (Статията може да замени кариера или мина, ако силно е необходимо, но трябва да се изисква за противоракетна отбрана)
2.3Ь за всички играчи в страната трябва да бъде една дупка 20 LVL. Стени и Палисейдс, изграждат само със съгласието на управителя. След укрепената изобретение, всички градове, за да бъдат максимално възможно то ниво
2.3 V "по време на война: Кога ще манекените във всички градове promovskih те трябва да бъдат максимално Ниво изключение." "Трудно", "полеви (овце, елени, оазис и т.н.) в мирно време: вместо сляпо да понасям стрелба / казарми / MD / посолство "
2,3 грама преди изобретяването на разрешение кули анти-въздухоплавателни средства да използва статията, след като всички градове (с изключение на научни изследвания) трябва да стои ST / отбрана
2.4 Всички атаки срещу врага влезе в специални атаки маса, неоправдани атаки са забранени
2.5 Всеки играч трябва постоянно отворена карта до максималната възможна степен.
=== раздел 3 "на Министерството на финансите, пари, търговията" ===
3.1 Ресурси за vneshke продават с личното одобрение на главата / заместник-председател на
3.2 Имате всички играчи поставят страната изплаща на сградата, с изключение на научна и посолства (преди изобретяването на демокрацията)
3.3 Всички освен ядро Teach 4 града трябва да има 1-н bablik. dozhen да бъде изграден за изучаване банкова дейност в продължение на най-малко една максимална Mint (16lvl)
3.4 страната не е препоръчително продажба на ресурси за парите, дори и при "0" цента. Добре дошли обмен между akami.
3.5 Стратегически ресурси ще бъдат разпределени в страната на ръководството за инструкции, а останалите ще бъдат коригирани, ако е необходимо.
3.6 осребряване на клетките над 50k е направено след консултации с ръководството
=== клауза 4 "градивните градове" ===
4.1 Изграждане на театъра е забранено за всички, но Заедно в час
4.2 отбранителни структури се управляват от параграф 2
4.3 ковачница, фабрика - разположен в градовете само както от ръководителите на измита и не vtulivaem във всеки град.
4.4 Отчет за изключително спешни случаи само със съгласието или на ръководителя на съвета
4.5 Посолство винаги трябва да е възможно най-независимо от плейъра
4.6 в пустинята, сняг (без г-н оазис, китове или стриди) - никакви обстоятелства не трябва да изградят ферми.
4,7 в градските водни клетки (не военните, а не promovskih на риба) ВОДНИ клетки не си купите всички. и vkoem СЪБИТИЕ ще изгради сгради се подобрява производството на риба. В един град, трябва да има само Хейвън.
4.8 В градските райони, като депозитът трябва да бъде:
4.8a до максимум на профилната конструкция (гориво - 2, сяра и уран - 1, за комплекс ЯМР: овце, елени, китове, Oasis, вино, крави - 3+ за останалата част - 3)
4.8b във всеки индустриален град, за да бъде най-малко един пазар / TB. Ако количеството на търговците са склонни към нула в apaem проценти заплащането на пазара.