Простите правила ви позволяват да се управлява ефективно страната (или закони PB срещу 2

Параграф 1 от "Тот е правилото"

1.1 Максимален брой градове в АС не трябва да превишава 8 m. Сред тях трябва да е 2 и 1 bablika voennik (общо за всички, но преподава по желание)

1.2 Всички на града се поставя само след консултация с ръководителя

1.3 Поръчки глава или съвет трябва да бъде изпълнена без възражение. След като каза - така че е необходимо. Тяхното мнение, можете да изразят може да го слушате, но поръчката или задача да се извърши.

1.4 дипломация е само в главата на държавата, или от лице, упълномощено от Съвета на страната

1.5 При липса на повече от 1 ден, за да напусне играч страната zamstvo. Ако не можете или не искате да играете повече - аз пиша в лична парола.

1.6 трупи, naukovnitsu друга информация за страната не дават на никого, дори приятели от минали светове, и най-вече не е звезда във форума. Създаване на "Информация мълчание"

1.7 Процедурата за допускане до основата или в крилата не е зависим от уа написани писма до главата, си население и т.н. На него косвено засягат ..:

1.7а желанието да се научат как да се даде PROMA ресурси понякога дори в ущърб на Аку

1.7б търпение и доверие в ръководството

Желанието 1.7V да се учи, и дейност в играта

1,7 грама грешка в MU когато горните фактори

1.7d всеки мис ще трябва да се изгради път на точно определено място на картата

1.8 Населението в градовете никога не трябва да се опира на културата и трябва да бъде заменен за роби - за изграждане на пътища, или на армията във военните сгради.

=== Клауза 2 "войници и отбраната" ===


2.1 Минимален # на войските на ак трябва да бъде най-малко 10% от населението (с изключение - научи профил). Проучване също ще се счита за войските.

2.1a ДЕФА началото на строителството, в мирно време да започне с наука феодализъм, по-специално посветена на този град, ако един град не е налице, в градовете, където населението Bound

2.1 b за Deferov (преди прах на изобретението) в стрелбища - всички раси изграждане дълги лъкове, казарми - samauraev, Мечников, ягуари (огнехвъргачки BOLA) в стабилна - ако е желателно и необходимо, работилници - не изградят

2.1V за нападателите: консултации с управителя

2.2 приятелски настроени хора с таг на чужда държава, без мое разрешение е забранено

2.3 Предпазни структури в страната контролира управителя

2.3А В collicular места (promovskih без ЯМР гранит, метал и сребро) се избави само 2 клетки в хълмовете. 1-към статуята, 2-ри за ПРО. (Статията може да замени кариера или мина, ако силно е необходимо, но трябва да се изисква за противоракетна отбрана)

2.3Ь за всички играчи в страната трябва да бъде една дупка 20 LVL. Стени и Палисейдс, изграждат само със съгласието на управителя. След укрепената изобретение, всички градове, за да бъдат максимално възможно то ниво

2.3 V "по време на война: Кога ще манекените във всички градове promovskih те трябва да бъдат максимално Ниво изключение." "Трудно", "полеви (овце, елени, оазис и т.н.) в мирно време: вместо сляпо да понасям стрелба / казарми / MD / посолство "

2,3 грама преди изобретяването на разрешение кули анти-въздухоплавателни средства да използва статията, след като всички градове (с изключение на научни изследвания) трябва да стои ST / отбрана

2.4 Всички атаки срещу врага влезе в специални атаки маса, неоправдани атаки са забранени

2.5 Всеки играч трябва постоянно отворена карта до максималната възможна степен.

=== раздел 3 "на Министерството на финансите, пари, търговията" ===


3.1 Ресурси за vneshke продават с личното одобрение на главата / заместник-председател на

3.2 Имате всички играчи поставят страната изплаща на сградата, с изключение на научна и посолства (преди изобретяването на демокрацията)

3.3 Всички освен ядро ​​Teach 4 града трябва да има 1-н bablik. dozhen да бъде изграден за изучаване банкова дейност в продължение на най-малко една максимална Mint (16lvl)

3.4 страната не е препоръчително продажба на ресурси за парите, дори и при "0" цента. Добре дошли обмен между akami.

3.5 Стратегически ресурси ще бъдат разпределени в страната на ръководството за инструкции, а останалите ще бъдат коригирани, ако е необходимо.

3.6 осребряване на клетките над 50k е направено след консултации с ръководството

=== клауза 4 "градивните градове" ===


4.1 Изграждане на театъра е забранено за всички, но Заедно в час

4.2 отбранителни структури се управляват от параграф 2

4.3 ковачница, фабрика - разположен в градовете само както от ръководителите на измита и не vtulivaem във всеки град.

4.4 Отчет за изключително спешни случаи само със съгласието или на ръководителя на съвета

4.5 Посолство винаги трябва да е възможно най-независимо от плейъра

4.6 в пустинята, сняг (без г-н оазис, китове или стриди) - никакви обстоятелства не трябва да изградят ферми.

4,7 в градските водни клетки (не военните, а не promovskih на риба) ВОДНИ клетки не си купите всички. и vkoem СЪБИТИЕ ще изгради сгради се подобрява производството на риба. В един град, трябва да има само Хейвън.

4.8 В градските райони, като депозитът трябва да бъде:

4.8a до максимум на профилната конструкция (гориво - 2, сяра и уран - 1, за комплекс ЯМР: овце, елени, китове, Oasis, вино, крави - 3+ за останалата част - 3)

4.8b във всеки индустриален град, за да бъде най-малко един пазар / TB. Ако количеството на търговците са склонни към нула в apaem проценти заплащането на пазара.

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.