Създаване XVM тайни olenemera свят на резервоари

За да започнете малък образователна програма за всички онези, които не разбират същността на режима на работа.

XVM - съкращение, акроним за ех тенденция об isualisation m OD, тя се нарича мод разширена борба интерфейс. В действителност, той съчетава няколко модификации, включени в едно голямо събрание, контролирани от един конфигурационен файл.

Мод се появи от drugog не по-малко популярна модификация - ОТМ. известен също като върху целевите маркери. Това Министерството на отбраната ви позволява да създавате свои собствени маркери танкове и е забележителен с това, че показва, щетите, нанесени от резервоарите. След това, в един от най-кръпки, които са въвели такава възможност в играта клиент, както и необходимостта от много играчи в котата изчезнали.

Въпреки това, събитията продължиха да се развиват и да стане най-доброто в нещо повече от просто мода.

Към днешна дата XVM включва следните характеристики:

Прецизиране XVM

След това се пристъпва към отговорите на най-често задаваните въпроси танкерите. За да включите или изключите всяка опция за мода, което трябва да се научат да разбират и редактиране на конфигурационни файлове. За редактиране, можете да използвате стандартна тетрадка, която идва с Windows, но аз ще ви препоръча професионален и безплатна програма, Notepad ++.

Всички конфигурационни файлове се намират тук: World_of_Tanks \ res_mods \ XVM \ довереник \ @Default

За да се направят промените, трябва да преименувате файла в xvm.xc.sample xvm.xc. Този файл е тук: World_of_Tanks \ res_mods \ XVM

Как да се даде възможност шанс да спечелите?

Важно е, че тази опция няма да работи в пълна версия olenemera, когато играта се управлява чрез XVM-stat.exe. В battleLoading.xc търсите текст:

И се промени, където и да се намери възможност да се лъже, за да е истина, така се оказа:

Как да се даде възможност на извадки от дневниците на щетите?

Всичко в едно и също hitLog.xc Потърсете реда:

Edit ще има нещо, което е между скобите <>. По-долу е описание на настройките на лог щети nekotroyh:

  • "Видима": вярно, - на включване или изключване на дневника. фалшиво - инвалиди.
  • "X": - числената стойност показва позицията на дневника хоризонтално. Отрицателните стойности ще обвържат в дясната част на екрана. "285" препоръчват стойност.
  • "Y": - същият като предишния елемент, но вертикално. "6" препоръчват стойност.
  • "W": - ширина единица в пиксели.
  • "H": - височина единица.
  • "Lines": - броя на редовете. Остарели данни са изтласкани.
  • "Посока": - брои надолу или нагоре. Определя посоката на данните за изтласкване.
  • "InsertOrder": - край или започнете, определи мястото на нови линии.
  • "GroupHitsByPlayer": - да се комбинират данни за играч прякор.

По-долу са макроси заместващи, които са отговорни за появата на екран на дневника. Можете да регулирате цветните елементи, текст, размер, и така нататък.

За по-голяма яснота, тук е част от конфигурационните лог хитове, които се използват при сглобяването на Модо от нашия сайт:

// Вход хитове (брои ударите им)
"HitLog": "х": 285,
"FormatHeader": "щети: > цена почивки: > Последно: > (>)"
"Y": 6
"FormatHistory": "Х>:> (>) - > > >"
"Видима": вярно,
"Посока": "надолу",
"Lines": 6
"Сянка": "размер": 1,6,
"Цвят": "0x000000",
"Концентрация": 100,
"Разстояние": 0,
"Ъгъл": 45,
"Алфа": 100
>
"H": 300,
"InsertOrder": "започне",
"GroupHitsByPlayer": вярно,
"DeadMarker": "N"
"BlowupMarker": "М"
"W": 500,
"DefaultHeader": "Аз не съм поразен"
>

Как да активирам подобреното миникартата?

Разширен XVM миникартата показва модели на танкове директно върху картата. Това ще ви позволи по-добре да направи оценка на ситуацията на бой. Друга особеност е, че тази карта ще се помни последното място, където врагът е видян и да го маркира на картата. Нещо като това:

Създаване XVM тайни olenemera свят на резервоари

За да се даде възможност на такава карта, гледайки minimap.xc файл:

Точно под линия търси "включен": и промените стойността на истина, така се оказа:

Как да деактивираме Дублиране резервоари икони?

В battle.xc файл: